P3RRY desarrolla juegos desde cero (arte, mecánica, código y publicación) y también gamificación para productos, campañas y formaciones. Empieza por un prototipo jugable del núcleo, crece en builds que tú pruebas, y el código y el arte son 100% tuyos.
Conversación inicial sin costo. Respuesta en hasta 1 día hábil.
›Tu idea vive en un documento de 40 páginas y nunca se convirtió en algo con lo que puedas ponerte a jugar.
›Freelancers sueltos entregaron el arte por un lado y el código por otro, y al final nada encaja.
›Quieres gamificar un producto o una formación, pero "ganar puntos" por sí solo no engancha a nadie.
›Todo presupuesto de estudio es una caja negra gigante, sin etapas y sin visión de lo que va a salir.
Nada de invertir en el juego entero para descubrir al final si es divertido. Validamos el núcleo temprano y crecemos en builds que tú juegas.
Convertimos la idea en un game design ágil y en un prototipo jugable del núcleo (el core loop), para sentir la diversión antes de escalar.
Dirección de arte, personajes y un mundo con personalidad propia, no assets genéricos comprados en tienda.
El juego crece en versiones jugables que pruebas en cada etapa, con alcance y plazo acordados por fase.
Build final, publicación en las tiendas o en la web, y ajustes basados en quienes realmente jugaron.
La diversión no se promete en una presentación. Se prueba jugando, y cuanto antes mejor.
Para iOS y Android, del casual al juego de marca, pensados para retener y divertir.
Corren en el navegador, sin instalar, ideales para alcance y para activaciones rápidas.
Juegos de marca y campañas jugables que captan la atención mucho más que un banner.
Progresión, recompensa y desafío aplicados a un producto, app o formación para enganchar de verdad.
Dirección de arte, sprites, animación y banda sonora que dan identidad al juego.
Un jugable de tu concepto en poco tiempo, para probar la idea antes de la inversión completa.
Advergames y campañas jugables que captan mucho más que un banner y dan de qué hablar.
Tienes la idea o el concepto y necesitas un equipo para sacarlo del papel hasta publicarlo.
Aprendizaje que se queda, con progresión, desafío y recompensa en lugar de diapositivas.
Gamificación para aumentar la retención y el engagement de quienes ya usan tu producto.
Prototipo del core loop antes de invertir en el juego entero. Sientes si es divertido pronto, no al final.
Arte, mecánica y código en la misma casa, encajados, con un solo responsable del resultado.
En cada etapa hay una build para que juegues de verdad, no una promesa en una presentación.
Te quedas con el código fuente, el arte y las cuentas de tienda. El juego es un activo tuyo, no un alquiler.
Valida la diversión del núcleo antes de invertir en el juego entero.
Apruebas fase a fase, con plazo y precio acordados por escrito.
En cada etapa tienes algo jugable en las manos, no una promesa.
El código, el arte y las cuentas de tienda quedan a tu nombre, siempre.
No hace falta cerrar el juego entero hoy. El camino es validar el núcleo primero, en un prototipo, y crecer a partir de lo que resulta divertido.
Nos cuentas la idea (o lo que quieres gamificar) y te devolvemos una dirección.
Un jugable del core loop, para sentir la diversión antes de escalar.
Arte, mecánica y publicación, una etapa aprobada a la vez.
Cuéntanos la idea en pocas líneas. Conversamos sin costo y volvemos con una dirección: el núcleo del juego, un camino de prototipo y el alcance por etapas. Sin compromiso.