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Games / Juegos

Del concepto al jugable: juegos hechos para jugar, no para quedarse en el cajón.

P3RRY desarrolla juegos desde cero (arte, mecánica, código y publicación) y también gamificación para productos, campañas y formaciones. Empieza por un prototipo jugable del núcleo, crece en builds que tú pruebas, y el código y el arte son 100% tuyos.

Conversación inicial sin costo. Respuesta en hasta 1 día hábil.

Móvil, web y PC Entrega en builds jugables Código y arte 100% tuyos
Una buena idea que nunca llegó a ser juego

El juego está en tu cabeza (o en un documento gigante) y nunca llegó a ser jugable.

Tu idea vive en un documento de 40 páginas y nunca se convirtió en algo con lo que puedas ponerte a jugar.

Freelancers sueltos entregaron el arte por un lado y el código por otro, y al final nada encaja.

Quieres gamificar un producto o una formación, pero "ganar puntos" por sí solo no engancha a nadie.

Todo presupuesto de estudio es una caja negra gigante, sin etapas y sin visión de lo que va a salir.

Cómo construye P3RRY

La diversión va primero. Después escalamos.

Nada de invertir en el juego entero para descubrir al final si es divertido. Validamos el núcleo temprano y crecemos en builds que tú juegas.

01

Concepto y prototipo

Convertimos la idea en un game design ágil y en un prototipo jugable del núcleo (el core loop), para sentir la diversión antes de escalar.

02

Arte e identidad

Dirección de arte, personajes y un mundo con personalidad propia, no assets genéricos comprados en tienda.

03

Producción en builds

El juego crece en versiones jugables que pruebas en cada etapa, con alcance y plazo acordados por fase.

04

Publicación y seguimiento

Build final, publicación en las tiendas o en la web, y ajustes basados en quienes realmente jugaron.

La diversión no se promete en una presentación. Se prueba jugando, y cuanto antes mejor.

Qué hacemos

Del juego completo al game dentro de tu producto.

01

Juegos móviles

Para iOS y Android, del casual al juego de marca, pensados para retener y divertir.

02

Juegos web y HTML5

Corren en el navegador, sin instalar, ideales para alcance y para activaciones rápidas.

03

Advergames

Juegos de marca y campañas jugables que captan la atención mucho más que un banner.

04

Gamificación

Progresión, recompensa y desafío aplicados a un producto, app o formación para enganchar de verdad.

05

Arte, personajes y sonido

Dirección de arte, sprites, animación y banda sonora que dan identidad al juego.

06

Prototipado rápido

Un jugable de tu concepto en poco tiempo, para probar la idea antes de la inversión completa.

Para quién funciona

Desde la marca que quiere enganchar hasta quien tiene una idea de juego.

Marcas y agencias

Advergames y campañas jugables que captan mucho más que un banner y dan de qué hablar.

Creadores y estudios

Tienes la idea o el concepto y necesitas un equipo para sacarlo del papel hasta publicarlo.

Educación y formación

Aprendizaje que se queda, con progresión, desafío y recompensa en lugar de diapositivas.

Productos y apps

Gamificación para aumentar la retención y el engagement de quienes ya usan tu producto.

Por qué con P3RRY

Estudio de software que también hace juegos, con el método de quien entrega.

Diversión validada temprano

Prototipo del core loop antes de invertir en el juego entero. Sientes si es divertido pronto, no al final.

Un equipo, no freelancers sueltos

Arte, mecánica y código en la misma casa, encajados, con un solo responsable del resultado.

Entrega jugable, no diapositivas

En cada etapa hay una build para que juegues de verdad, no una promesa en una presentación.

El código y el arte son tuyos

Te quedas con el código fuente, el arte y las cuentas de tienda. El juego es un activo tuyo, no un alquiler.

Riesgo reducido

Empieza por un prototipo y decide en cada build.

Prototipo primero

Valida la diversión del núcleo antes de invertir en el juego entero.

Alcance por etapa

Apruebas fase a fase, con plazo y precio acordados por escrito.

Build para jugar

En cada etapa tienes algo jugable en las manos, no una promesa.

Código y arte tuyos

El código, el arte y las cuentas de tienda quedan a tu nombre, siempre.

A un prototipo de distancia

La idea ya existe. Falta que se convierta en algo que se pueda jugar.

No hace falta cerrar el juego entero hoy. El camino es validar el núcleo primero, en un prototipo, y crecer a partir de lo que resulta divertido.

01

Conversación sin costo

Nos cuentas la idea (o lo que quieres gamificar) y te devolvemos una dirección.

02

Prototipo del núcleo

Un jugable del core loop, para sentir la diversión antes de escalar.

03

Producción en builds

Arte, mecánica y publicación, una etapa aprobada a la vez.

Las preguntas antes de empezar

Lo que casi todo el mundo pregunta.

¿Cuánto cuesta desarrollar un juego?
Varía bastante según el alcance, el estilo de arte y las plataformas. Por eso casi siempre empezamos por un prototipo ligero del núcleo del juego, para validar la diversión y la inversión antes de escalar. El presupuesto es por escrito y por etapa, sin cajas negras.
¿Para qué plataforma trabajan?
Móvil (iOS y Android), web y HTML5, y PC según el proyecto. La plataforma se define ya en el concepto, de acuerdo con tu público y el objetivo del juego.
¿Hacen gamificación, no solo juegos completos?
Sí. Aplicamos mecánicas de juego (progresión, recompensa, desafío) en productos, apps, campañas y formaciones para enganchar de verdad, no solo repartir puntos sin sentido.
Ya tengo la idea o parte del arte. ¿Se puede aprovechar?
Sí. Entramos en el punto en el que estás (idea, documento de game design, arte parcial) y completamos lo que falta: mecánica, código, el arte restante y la publicación.
¿Puedo publicar en las tiendas?
Sí. Nos encargamos de la build final y del proceso de publicación (tiendas móviles o web), y las cuentas y el código fuente quedan a tu nombre. Eres dueño del juego y del arte.
Vamos a sacarlo del papel

¿Tienes una idea de juego o quieres gamificar algo? Vamos a prototipar.

Cuéntanos la idea en pocas líneas. Conversamos sin costo y volvemos con una dirección: el núcleo del juego, un camino de prototipo y el alcance por etapas. Sin compromiso.

Conversación inicial sin costo. Código, arte y cuentas de tienda siempre a tu nombre.